20 soalan dan jawapan wawancara Android

20 soalan dan jawapan wawancara Android

Android adalah salah satu sistem pengendalian mudah alih yang paling popular di dunia, menggerakkan berjuta -juta peranti di seluruh dunia. Sekiranya anda seorang pemaju yang ingin mendarat pekerjaan di ruang pembangunan Android, anda mungkin akan ditanya pelbagai soalan yang berkaitan dengan platform semasa wawancara anda. Dalam artikel ini, kami akan mengadakan lebih dari 20 soalan wawancara Android biasa dan jawapan yang sepadan untuk membantu anda mempersiapkan wawancara anda yang seterusnya.

  1. Apa itu Android?
  2. Android adalah sistem operasi mudah alih sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google. Ia berdasarkan kernel Linux dan direka terutamanya untuk peranti mudah alih skrin sentuh seperti telefon pintar dan tablet.

  3. Bahasa pengaturcaraan apa yang digunakan untuk membangunkan aplikasi Android?
  4. Java dan Kotlin adalah dua bahasa pengaturcaraan utama yang digunakan untuk membangunkan aplikasi Android.

  5. Apakah aktiviti di Android?
  6. Aktiviti adalah satu skrin dengan antara muka pengguna dalam aplikasi Android. Setiap aktiviti direka untuk melakukan tindakan tertentu, seperti memaparkan senarai item atau menangkap input pengguna.

  7. Apakah perbezaan antara serializable dan dibuang di Android?
  8. Serializable adalah antara muka Java yang digunakan untuk bersiri objek, sementara Parcelable adalah antara muka khusus Android yang digunakan untuk bersiri objek untuk digunakan dalam komunikasi antara proses. Parcable lebih cekap daripada berseri kerana menggunakan mekanisme siriisasi tersuai dan bukannya mekanisme siri java lalai.

  9. Apa maksudnya di Android?
  10. Niat adalah objek pemesejan yang digunakan untuk berkomunikasi antara komponen dalam aplikasi Android. Ia boleh digunakan untuk memulakan aktiviti baru, perkhidmatan, atau penerima siaran, atau lulus data antara komponen.

  11. Apakah fail manifes Android?
  12. Fail manifes Android adalah fail XML yang menggambarkan struktur dan komponen aplikasi Android. Ia mengandungi maklumat seperti nama aplikasi, nama pakej, nombor versi, dan komponen yang membentuk aplikasi, seperti aktiviti, perkhidmatan, dan penerima penyiaran.

  13. Apakah perbezaan antara perkhidmatan dan intentservice di android?
  14. Perkhidmatan adalah komponen dalam aplikasi Android yang berjalan di latar belakang untuk melaksanakan operasi jangka panjang, seperti memuat turun fail atau bermain muzik. Intentservice adalah subkelas perkhidmatan yang direka untuk mengendalikan permintaan tak segerak di latar belakang.

  15. Apakah kelas aplikasi Android?
  16. Kelas Aplikasi Android adalah kelas asas yang digunakan untuk mengekalkan keadaan aplikasi global. Ia ditegaskan sebelum mana-mana kelas lain dalam aplikasi dan boleh digunakan untuk menyimpan data global atau melaksanakan permulaan peringkat aplikasi.

  17. Apakah perbezaan antara serpihan dan aktiviti di Android?
  18. Aktiviti adalah satu skrin dengan antara muka pengguna dalam aplikasi Android, sementara serpihan adalah komponen UI yang boleh digunakan semula yang boleh digunakan dalam pelbagai aktiviti. Serpihan sering digunakan untuk menghasilkan unsur -unsur UI yang boleh diguna semula, seperti laci navigasi atau antara muka tab.

  19. Apakah Jambatan Debug Android (ADB)?
  20. The Android Debug Bridge (ADB) adalah alat baris arahan yang digunakan untuk berkomunikasi dengan peranti Android atau emulator. Ia boleh digunakan untuk memasang dan menyahpasang aplikasi, tolak dan tarik fail, dan jalankan arahan shell pada peranti.

  21. Apakah Pengurus Peranti Maya Android (AVD)?
  22. Pengurus Peranti Maya Android (AVD) adalah alat yang digunakan untuk membuat dan menguruskan peranti maya untuk menguji aplikasi Android. Ia membolehkan pemaju mensimulasikan saiz skrin yang berbeza, konfigurasi perkakasan, dan versi Android.

  23. Apa itu Gradle di Android?
  24. Gradle adalah sistem binaan yang digunakan untuk membina dan membungkus aplikasi Android. Ia berdasarkan Groovy dan Kotlin dan menyediakan DSL yang kuat untuk mengkonfigurasi proses membina.

  25. Apakah Perpustakaan Sokongan Android?
  26. Perpustakaan Sokongan Android adalah koleksi perpustakaan yang menyediakan keserasian ke belakang untuk ciri -ciri baru di Android. Ia membolehkan pemaju menggunakan ciri -ciri baru dalam versi lama Android dan menyediakan fungsi tambahan, seperti Recyclerviews dan Cardviews.

  27. Apakah Senibina Aplikasi Android?
  28. Senibina Aplikasi Android adalah satu set garis panduan dan amalan terbaik untuk mereka bentuk aplikasi Android yang berskala, boleh dipelihara, dan boleh diuji. Ia termasuk konsep seperti pemisahan kebimbangan, suntikan pergantungan, dan pengaturcaraan reaktif.

  29. Apakah Pengurus Pemberitahuan Android?
  30. Pengurus Pemberitahuan Android adalah perkhidmatan sistem yang digunakan untuk memaparkan pemberitahuan kepada pengguna. Ia membolehkan pemaju menunjukkan pemberitahuan di bar status, serta untuk membuat susun atur pemberitahuan dan tingkah laku tersuai.

  31. Apakah penyedia kandungan Android?
  32. Penyedia Kandungan Android adalah komponen yang digunakan untuk menguruskan data bersama dalam aplikasi Android. Ia membolehkan aplikasi yang berbeza untuk mengakses dan mengubah suai data yang sama, seperti kenalan atau fail media.

  33. Apakah kitaran hayat aktiviti Android?
  34. Kitaran hayat aktiviti Android adalah satu siri negeri bahawa aktiviti berjalan sepanjang hayatnya. Negeri -negeri ini termasuk oncreate, onstart, onresume, onpause, onstop, dan ondestroy, dan mereka menentukan bagaimana aktiviti berinteraksi dengan pengguna dan sistem.

  35. Apakah perbezaan antara penyiaran dan contentprovider di Android?
  36. Broadcastreceiver adalah komponen yang digunakan untuk menerima dan bertindak balas terhadap mesej penyiaran seluruh sistem, seperti ketika peranti rendah pada bateri atau ketika pengguna mengambil tangkapan skrin. Sebaliknya, ContentProvider adalah komponen yang digunakan untuk menguruskan data bersama dalam aplikasi Android.

  37. Apa itu NDK Android?
  38. NDK Android (Kit Pembangunan Asli) adalah toolset yang digunakan untuk membangunkan kod asli (c/c ++) untuk aplikasi Android. Ia membolehkan pemaju menulis kod berprestasi tinggi untuk tugas seperti rendering grafik atau pemprosesan isyarat.

  39. Apakah jetpack Android?
  40. Android Jetpack adalah satu set perpustakaan, alat, dan garis panduan yang direka untuk membantu pemaju menulis aplikasi Android berkualiti tinggi. Ia termasuk komponen seperti navigasi, paging, dan pekerja, dan ia menggalakkan amalan terbaik seperti pemisahan kebimbangan dan pengaturcaraan reaktif.

Kesimpulan. Soalan dan jawapan yang disediakan dalam artikel ini merangkumi pelbagai topik, termasuk komponen Android, kitaran hayat aktiviti, pengurusan memori, dan reka bentuk UI. Dengan mengkaji dan mengamalkan soalan -soalan ini, anda akan lebih bersedia untuk mempamerkan pengetahuan dan kemahiran anda dalam wawancara Android. Ingatlah untuk terus terkini dengan trend dan teknologi terkini dalam ekosistem Android, kerana ini akan menunjukkan semangat dan komitmen anda ke lapangan.